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MAYA——影视动画行业的发展前景

2018-09-11 09:31 来源: 丝路培训学院 分类: 动画设计
123 作者:丝路培训学院

[导读] 首先我们来说下MAYA是什么以及MAYA和影视动画有是什么关系呢? MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件。 主要应用在影视动画,次时代游戏,工业模型,产品设计,电影特效

首先我们来说下MAYA是什么以及MAYA和影视动画有是什么关系呢?
MAYA是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件。
 
主要应用在影视动画,次时代游戏,工业模型,产品设计,电影特效等领域。
 
说到这里大家可能都有些清晰了,MAYA主要应用在影视领域,那就是和我们说的电影是紧密结合的。

比如《冰雪奇缘》《卑鄙的我》《破坏大王》都是属于影视级别的作品。都是有MAYA软件参与制作的,如下图。


MAYA软件
冰雪奇缘

卑鄙的我

破坏大王
 

MAYA软件最主要应用在影视动画领域,里面包含了4大模块,分别是模型、渲染、动画、动力学模块。
 
每个模块知识体系都非常的强大,每一个模块都足以让你花费很多心思去研究和学习。
 
下面我们说下MAYA影视动画的发展前景,中国动画起源于20世20年代, 2006年,由深圳环球数码制作并发行的中国第一部3D电影《魔比斯环》



魔比斯环
 
开创了行业新起点,填补了国内3D动画电影领域的空白,它无疑是一部里程碑式的良心之作。

直到2015年一部国产动画电影《大圣归来》上映点燃了整个国内动漫制作的热潮。



大圣归来
 
短短13天时间,票房累计5.51亿,超越了《超能陆战队》和《哆啦A梦》



超能陆战队

哆啦A梦
 

成为迄今为止在国内上映的动画电影票房冠军。
 
随后很多国内的投资商看到了影视行业的效益和发展前景。

就开始转战投资动画行业,如雨后春笋般一大批动画公司和工作室油然而生。
 
当然公司多了对人才的需求量也就越来越多了,所以目前整个动画行业一直处于发展上升的趋势。
 
说到这里我说下我的一些亲身感受。

我是08年读大学的,当时报读的专业是动漫专业,那个时候我也不知道动漫专业是干啥的,就觉得挺有前景的,毕竟那个时候我们是学校第一届动漫专业的学生。
 
想着是做3D的,应该挺高端的,就糊里糊涂的开始学习的旅程了。
后来临近毕业了我自己连个像样的作品都没有。
 
是为什么呢,我相信现在的一些大学生,也正在坐着同样的事情。

首先那个时候我只知道一味的吃喝玩乐,也不想着去学习,还有也不喜欢画画。
 
班里面去学习MAYA专业课的时候都是打酱油的居多。

因为那个时候国内动漫应该也算是刚开始。
 
所以很多技术人才一般都在一线工作,学校里面的老师,一般都是外行居多。
 
在这里先给大家普及一下。

如果你想当大学老师,你至少要是研究生学历,才可以应聘当老师的,否则是没有资格的。
那就是说,如果你不是这个专业的,就是你的技术很好,学校里面也是不会招你的。
 
所以当时教我们的老师,我很清晰的记着,老师就教了一些简单的模型制作。
例如:铅笔  凳子  椅子 机器人  别的好像没有了。渲染的部分几乎是没有讲,因为老师本来也都不是这个专业出身的。
 
所以很难做到让你融会贯通,也都是现学现卖,所以也很难调动学生学习的积极性。

大部分时间我们上专业课都是自学多一些,有问题就自己研究,考试的时候都是提前准备好的模型。
你反复多练习一下,不挂科就行了,就这样一晃一晃就过去了,大学就毕业了。

毕业的时候才发现自己连个像样的作品都没有,还找什么工作,内心只有自卑和淡淡的忧伤。

以至于毕业的时候学校的招聘会我都不好意思参加。我相信如果你是个大学生这个经历或多或少一部分同学都应该深有体会的
大学里面学不到东西,当然这个不是绝对的。

为什么呢?

因为后来我出来培训工作之后,我有一次吃饭我问起了我的组长。

我说组长,你是不是大学的时候很喜欢画画,东西做的这么好,你是不是有什么绝招。

后来我才慢慢了解到,组长从小的时候就喜欢美术。

而且很喜欢画画,小时候还报了美术班,学习画画,是因为喜欢画画,所以大学报的也是动画专业。

我问他大学是怎么学习的呀,他说他那个时候MAYA才刚刚流传到国内,学校里面也很少老师懂的。

因为资源的匮乏和经验不足,老师很多也不是科班出身,也很少参与过项目制作。

所以大部分时间都是自己去自学的,我记得组长说,那个时候他的毕业作品是和他的小团队几个制作了一部动画小短片,还获奖了。

我瞬间觉得,挺崇拜的,让我知道你想做好一件事情,兴趣和坚持努力是很重要的。

那影视动画行业的薪资怎么样呢,我们以广州为例,对比角色模型师和UI设计行业 、平面设计师、行政文员  看下薪资待遇如何






 

从上面4组数据我们可以看到 薪资水平依次是 角色模型>UI设计>平面设计>行政文员  虽然我们不能百分之百确定。

但是从简单的薪资分布我们可以看出来,影视行业的薪资是最高的,因为收入间接反映了这个行业的前景。

如果大家还不相信我们可以在去拉勾网看下数据,在对一下






拉勾网数据我们可以看出影视行业的薪资也在8K左右,当然这个只是广州地区的,北京上海薪资水平会比广州更高一些。

   下面我们在通过电影票房数据来举例一下



这个是2017年内地电影票房总排行榜
 
大家可以看到票房排名前20的电影,有9成电影都是属于3D参与制作的,
也就是说都是用三维软件参与制作的。
 
因为三维软件可以实现现实世界中不能够实现的一些效果。
 
如下图我们看到2012里面地震的效果,普通生活中不可能模拟一个地震,那样代价就太大了,真个人类就没有了。
 
所以这些只有在三维软件里面模拟制作,图下图:



地震
 
或者我们看过其他电影场景里面一些爆炸,山体倒塌,海啸的镜头。



爆炸
 
这些在真实世界很难模拟,所以只能通过三维技术来去进行模拟和实现。


然后在后期软件里面合成出逼真效果,给观众带来更好的视觉体验和享受。

版权声明:

本文由丝路设计培训学校的编辑人员所撰写,未经同意严禁转载,否则将严肃追究相关法律责任。文章原始链接:http://www.silucg.net/article/dhsj/dhfz.html

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