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lumion和vray渲染器进行建筑效果表现的对比分析

2018-10-09 09:41 来源: 丝路培训学院 分类: 建筑设计
185 作者:丝路培训学院

[导读] 随着建筑表现行业的兴起和快速发展,软件技术不断地进步和更新,伴随着行业应运而生的渲染软件有很多种。比如传统的渲染软件有vray渲染器,新兴的有lumion虚拟现实软件。如何高效

随着建筑表现行业的兴起和快速发展,软件技术不断地进步和更新,伴随着行业应运而生的渲染软件有很多种。比如传统的渲染软件有vray渲染器,新兴的有lumion虚拟现实软件。如何高效率、高质量的完成建筑效果表现制作,是建筑表现行业追求的终极目标。
建筑表现

传统的建筑表现就是人们常说的建筑效果图,而随着软件技术的进步和更新,单帧的建筑效果图已经不能完全满足设计师和甲方的要求。建筑动画成为了新的建筑表现方式,动画直观逼真的展示建筑项目效果,是提高方案竞争力的新途径。

一、vray渲染器介绍
vray渲染器
vray渲染器是目前建筑效果表现行业中最受欢迎的渲染引擎。由chaosgroup和asgvis公司出品。在建筑表现行业常用的有基于vray内核开发的vray for 3dsmax、vray for sketchup等版本,利用vray渲染器可以渲染出高质量的建筑效果图和建筑动画。

二、lumion软件介绍
lumion软件
Lumion是荷兰Act-3D发布的建筑可视化软件。它具有实时显示功能,无需渲染就可以获得最终的效果。常用于建筑设计和景观设计表现领域。这是一款新兴的软件。从2010年11月发布第一个版本至今只有短短4年时间。Lumion简单易学、界面友好,高效的渲染速度使它风靡世界,至今已经发展到lumion4.5.1版本。

三、vray与lumion在单帧建筑效果图表现上的对比
  
1、优秀的建筑效果图要求制作者应具备的素质和能力
 
①前期建模精确。
 
②制作者具有较高的艺术修养,良好的建筑摄影基础。
 
③能够很好的把握场景的光影信息。

④材质表现真实。
 
⑤作品主题鲜明,具有强烈的视觉美感和视觉冲击力。
 
2、vray渲染器制作出的建筑效果图的优劣分析
  
我们将应用vray渲染器和lumion软件做出的单帧建筑效果图进行比较可以观察出他们的优劣势。
 
①优点
 
一张通过Vray渲染器渲染出的优秀的建筑效果图可以达到照片级别。Vray全局光照(GI)全称是Global Illumination,是一种高级照明技术,他能模拟真实世界的光线反弹照射的现象。基于这个优点,Vray渲染出的图片能够很好的模拟场景的光影信息,并且材质表现真实。
 
②缺点
 
效果图制作周期长,流程复杂。使用vray渲染器制作效果图的传统流程是:前期在3dsmax经行建模,灯光材质调整,后期在photoshop里进行场景环境营造,图像整体调整例如色调、色相饱和度等的调整。
 
效果图的后期处理对photoshop软件具有强烈的依赖性。场景的建筑配景如植物绿化、配楼等要素均需要在photoshop里进行添加,需要耗费一定的时间去找到合适的配套素材,然后才能进行创作表现。若是没有photoshop进行后期处理,Vray直接渲染出来的一张效果图不是一幅最终作品,不能使用。
 
效果图渲染耗费时间长。vray应用全局光照高级照明技术,模拟真实世界的光线反弹,这是非常复杂的数学和物理计算方法。若是想要制作出达到照片级别的建筑效果图,那么随着vray设置参数的调高,所消耗的渲染时间也成倍数增长。
 
3、lumion制作出的建筑效果图的优劣分析
 
①优点
 
效果图制作周期短。Lumion软件自带的素材库内容丰富,特别是一些植物绿化种类非常丰富,并且添加配景操作十分方便。可以省去后期在photoshop里进行素材的搜集与添加。
 
前期建模途径多样便捷,建模既可以在3dsmax里进行创建,也可以在sketchup里进行创建。选择Sketchup进行建模比3dsmax建模要简单很多。
 
Lumion操作简单易学,对于天光和自然的模拟十分逼真。同时,它还是一款实时渲染软件,所看到的场景既是图像最终渲染的效果。无需经过漫长的渲染等待,直接就可以快速的导出建筑效果图。
 
②缺点
  
lumion材质表现差强人意,制作出的建筑效果图与照片级别无缘。除了在水材质表现上效果十分逼真,胜过vray水材质。其它材质表现效果都很一般。
 vray与lumion在建筑动画表现上的优劣对比
四、vray与lumion在建筑动画表现上的优劣对比
  
建筑动画的实质是多张单帧效果图按照一定的帧速率进行播放得到的结果。单帧效果图的表现效果越好,最终动画的效果也就越好。
 
因此,根据文章前面对vray与lumion在单帧建筑效果图表现上的对比分析。我们可以得出结论,vray可以渲染出电影级别的建筑动画,达到以假乱真的动画效果。而lumion做出的动画则与电影级别无缘,lumion制作出的建筑动画更像动画片。
 
但是在实际案例中,我们可以发现lumion制作建筑动画具有很高的时效性。它能够在很短的时间内渲染出建筑动画。Lumion不需要在3dsmax中创建摄像机,直接就能很便捷的快速导出一段建筑动画,而且所见即所得,就如同在玩一个3D游戏一样轻松。
 
笔者在指导学生进行动画制作时对比发现。应用vray进行渲染动画是一个很巨大的工程。需要一个团队分工协作完成,还需要多台高配计算机不分昼夜长时间渲染。假设在建筑模型已经制作好的前提下,vray结合3dsmax制作一段只有3分钟的建筑动画。可能需要1个星期甚至更长的时间。相比之下,运用lumion进行一段5分钟左右的建筑动画的渲染输出。一台高配计算机,一个人,一天时间足矣。
 
总结:
  
建筑表现行业竞争激烈,效率与质量同等重要。根据实际工作需要来选择合适的软件进行建筑表现十分重要。Vray经过很多年的应用和改善,已经是一款很成熟的渲染插件。相比之下,lumion是一款十分年轻的软件,随着实践应用的效果反馈,笔者相信lumion在未来的发展中,一定会逐渐改善它的不足。简单易学也成为它能够快速普及的一个重要因素。就目前而言,在照片级别、电影级别的高端建筑表现项目中,vray渲染器以其优秀的光影表现和真实的材质效果表现特点,仍然是专业的建筑表现行业的首选。



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本文由丝路设计培训学校的编辑人员所撰写,未经同意严禁转载,否则将严肃追究相关法律责任。文章原始链接:http://www.silucg.net/article/jzsj/dbfx.html

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