丝路旗下全国CG人才培养基地【股票代码:300556】

搜索课程
  • 24小时免费客服热线
  • 025-6965-8956

当前位置:首页>培训头条>UI设计>游戏UI设计>正文

游戏UI是什么

2019-07-04 17:11 来源: 丝路培训学院 分类: 游戏UI设计
121 作者:丝路培训学院

[导读] 当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。腾讯首席游戏UI设计师U灵

当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。腾讯首席游戏UI设计师U灵、JACK、小金狮等全部通过网络开班授课,我这里有他们的课堂实录的内部视频教程,干货很多,讲解面很广,比较适合想入行的朋友,有需要的可以看我的用户名找我!然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛,随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队与美术外包占领了业界的主导,而大批量的游戏生产 ,也同时促就了【游戏UI设计师】这个新兴量产的职业,成为游戏市场的最大需求端。 
 
 
简化游戏:包括各种系统,数值,界面。凝练主要信息和次要,保证一个界面上显示的信息,数字,按钮不能太多。次要信息增加一个呼出按钮即可。(因为玩家毕竟不能像在电脑或者平板上进行更多的信息查询和调整) 
 
字体:字体要足够大,能看清楚。做的时候,把设计好的界面放在手机上查看最终效果。 
 
 
按钮:按钮要足够大,也要比较亮。这样才能够突出,保证眼能看清,手能按下,不会出现太多操作误差。按钮之间有一定间隔。 
 
 
色彩:界面色彩统一。这个根据每个游戏特征,自行探究。反正色彩不要用太过黑暗,太过脏的颜色就好,也不要太亮。因为玩家大部分时间都是在和界面打交道的。 
 
 
图标设计:每个图标都是一个入口,因为尽量设计的有辨识度。根据图标不同功能进行归类排布。
 
 
界面:界面复杂度要小,一般不要超过三级操作(跳转)吧。要不然操作会很麻烦。界面之间的功能契合度要好。根据系统功能,进行有机整合。保证每个玩家行为都能够用最小的步骤来完成。逻辑清楚合理。(界面的互斥性,以及显示层级关系。) 
 
 
信息:信息的展示等级,动的特效>图片>按钮>文字(明暗度,大小,频率,色彩) 根据需求,对有时效性的东西进行有效设计。对于重要的东西进行标位。包括指示。 
 
 
友好度:为了新手玩家,为了引导。保证每个功能都有按钮或者文字进行引导。使玩家可以按照文字或者按钮提示顺利进行“下一步”或者“上一步”。不会出现卡壳现象。 
 
 
精致:现在手机屏幕分辨率越来越高。做的精致一些,是可以适当的使文字按钮变小,信息显示变多,但是,真心不推荐。除非你是战略类游戏。需要大量的信息资源同时进行观察参考。但游戏做的精致总是没错的。 
 
10 
 
标题页:标题页是各种功能的入口,一定要分类规划好。不要学知乎,它就是个不太成功的例子。
 
11 
 
特性:要充分利用手机类游戏的特性。上下左右划屏。隐藏|呼出界面。多参照各种手机软件,操作系统的设计。 

  • 上一篇:没有了
  • 下一篇:没有了

版权声明:

本文由丝路设计培训学校的编辑人员所撰写,未经同意严禁转载,否则将严肃追究相关法律责任。文章原始链接:http://www.silucg.net/article/yx/article-1546.html

优惠活动:【领取免费学习资料】+【0元免费试听课程!】热线电话:025-69658956