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3D游戏美术人才紧缺,想脱颖而出需不断学习

2018-09-14 10:34 来源: 丝路培训学院 分类: 游戏角色
154 作者:丝路培训学院

[导读] 近年来,在各地兴起的游戏行业如雨后春笋一般冒出! 对啊,游戏行业是发展的越来越迅速,优胜劣汰的局势还是威胁着游戏开发商以及游戏从业者。小编认为,每个行业有每个行业的

近年来,在各地兴起的游戏行业如雨后春笋一般冒出!

3D游戏美术
 
对啊,游戏行业是发展的越来越迅速,优胜劣汰的局势还是威胁着游戏开发商以及游戏从业者。小编认为,每个行业有每个行业的艰辛,只是这游戏传播的速度也太快了!

这一行业开的小火车是不是可以稍微停站一下,让游戏从业者先缓冲、冷静一下 ,不然连小火车的尾巴都快抓不到了。

老一辈在不了解游戏行业的情况下会说,“游戏有什么好玩的,整天沉迷于游戏,游戏使人堕落”。我相信不止小编挨过这样的批评,那你们是否也中过这样的枪呢?

可是对于那些正在学习3D游戏美术的和打算学习游戏美术的人来说,他们又在担心些什么呢?


游戏美术

前3D游戏发展的也是顺风顺水,这样一个高人才、高薪资聚集的地方。

但事情不是完全都ok的。在市场火爆的同时 ,也引发了游戏研发人才紧缺的危机,说到这里,尤其影响最大的是游戏设计美术设计人员的紧缺。

这一角色在游戏中扮演着不可或缺的重要角色,正是因为行业内此缺口的偏大,这对于广大的求职者又何尝不是另一个很好的机遇呢!因此,游戏美术设计师也是非常有发展前景的职位。换种话说   ,可谓是前途一片光明吧!

小编了解到,现在一些游戏美术从业者有专业出生的,也有经过培训机构的。尽管方式的不同,但是对美术是真的怀着一份喜欢的心情在做。

各培训机构大多以培养学生为主,学习的也是涉及到美术的各个方面。每天一个机构,一个学校有那么多的游戏从业者在学习着 ,想要在一堆人中脱颖而出,与自身的努力、谦虚、上进是分脱不了关系的。


3D游戏
 
说起游戏美术,小编也是一个局外人,一开始的我在美术方面是完全不懂的,什么是3d,什么是2D都摸不着头脑,只知道整天打打小游戏的小编快还原了井底之蛙的丑态。在看到每天有那么多的游戏美术求职着涌入这个行业,再看到身处一个如此高科技的公司,在看过技术们制作的角色、场景各种,瞬间感觉这个行业没白进!
 
相信每一个进入游戏行业从业的人,都是忠于对游戏的那份喜爱吧。或许在这行业只是某个小角色,或许不被人认识,再或许自己的能力不被人看好,但是心中怀着的那份热情,是不会轻易消退的。



小编也曾看到过这样一段话---(游戏从业者过了30岁之后是如何让发展的)?
 
优秀的美术:这些人会是大多数公司的最爱,能力优秀,水平出色,经验也不错,干活也好。找工作不发愁。优秀的美术将来发展成什么样,大多和个人有关,有的会努力成为行业翘楚,有的会成为呼风唤雨的人物,也有的就是随波逐流,没什么大起色。

普通美术:这个肯定是基数最大,挣钱最少,最没成就感和安全感的一批人。大多从事繁重的体力劳动,不过每个从事这一行业的人都要走这一步,极少有人能天纵奇才,初出茅庐就执掌春秋。

 想要成为管理者,成为美术界的大佬,年薪十几万,有房有车,出国旅游,生活0压力,迎娶白富美,从此走上人生巅峰。这些都将不再定义为白日梦!!

有人曾对小编说过这样的话----“为什么选择游戏美术这一行业,不仅仅是因为挣钱而挣钱,我也有我自己的想法,我喜欢美术,每次设计着,制作着这些,不管人物,场景都像被赋予了生命,我有兴趣,有责任去把它做灵性,做好。

等到游戏上线的那一刻,这样也是对自己有一个交代,我以后玩着自己制作的角色或者其他小物件儿心里也很踏实。

有一种自豪感油然而生”。

学习游戏美术的发展前途怎么样?不是谁谁说了算,更多的职位在等着你去奋斗。目前国内游戏界的行业发展一片光明,就看你个人的喜好了。


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本文由丝路设计培训学校的编辑人员所撰写,未经同意严禁转载,否则将严肃追究相关法律责任。文章原始链接:http://www.silucg.net/article/yxjs/edms.html

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