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3D游戏美术培训

课程费用免费试学

课程学制: 大多数学员1-3月能完全掌握学会
授课时间: 9:00-12:00 14:00-18:00
开课日期: 随到随学/常年招生
关注人数: 位同学关注

课程详情

  游戏行业介绍


  1.游戏公司类型

  •   网页游戏公司(全国目前大约2300多家)
  •   手机游戏公司(全国目前大约1000多家)
  •   网络游戏公司(全国目前大约1500多家)
  •   次时代游戏公司、外包游戏公司(全国目前大约1500多家)

  2.游戏公司的分布

  2017年,中国成为毋庸置疑的头号游戏大国,大多数游戏公司无论是营收还是利润仍呈现飞速发展的态势。如果从地理位置上盘点这些游戏企业,除了北上广深巨头林立、呈现扎堆现象,得到政策和资本青睐的二线城市也渐成游戏企业选址新贵。在浙江、福建、江苏、四川、湖北、重庆,天津等地均可以看到大量游企的身影。

  3.游戏制作流程

  一个游戏的制作需要整个团队共同完成,他们的分工是:策划;美术(原画、3D美术、动作特效);程序。他们之间的关系可以用一个简单的例子来诠释,要建一幢大楼,策划是设计图纸、程序是地基、美术就是建房的钢筋水泥。他们之间的关系都是密不可分的。

  4.游戏公司人员分布

  最后总结这些岗位中,目前最紧缺的是3D建模领域的角色和场景设计师,对美术基本功要求最低的是动作设计。

  如果想做角色,毫无疑问美术的专业能力是必须的,还有熟练掌握3D的建模软件,把你的设计体现出来。美术功力是基本功,软件操作是工具。有功力,会用工具,你才能成为一个优秀的角色设计师。

  如果想做场景,场景最重要的是建模能力,美术基础也是需要的,但是可能略逊于角色。场景需要更多的是积累。

  游戏美术的发展


  1.游戏美术的定义

  任何一款游戏只要是游戏玩家能看到的:UI/道具/场景/角色;都是属于游戏美术的部分。

  2.游戏美术的发展史

  •   从七八十年代,造型简单,颜色色块化,例如《魂斗罗》、《双截龙》。
  •   到九十年代 ,游戏中经常出现2D模拟3D效果如《魔兽争霸2》《怒之铁拳》。
  •   二十世纪以后,可以说3D游戏美术是美术表现的一种飞跃,以《魔兽世界》为代表,各类3A级游戏陆续上市,如《使命召唤》、《战争机器》、《侠盗猎车》等。

  3.3D游戏美术的风格

  •   卡通风格
  •   手绘写实风格
  •   次时代网游风格
  •   次时代写实风格


  3D游戏美术课程设置


  1.课程大纲


  游戏美术手绘阶段(8周)
  •   基础教学
  •   卡通场景以及道具
  •   写实场景以及写实道具
  •   卡通角色
  •   写实角色
  游戏美术次世代道具及角色阶段(6周)
  •   次时代基础
  •   卡线道具
  •   雕刻类型道具
  •   写实类角色
  •   网游风格角色
  游戏美术次世代场景阶段(4周)
  •   次时代场景
  •   UE4基础
  •   UE4灯光材质
  •   UE4蓝图


  软件应用

  •   Photoshop
  •   substance painter
  •   3D MAX
  •   Marvelous Designer
  •   ZBRUSH
  •   UE4

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