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2019移动游戏总产值预估1481亿美元,游戏设计人员需求量大

2019-05-31 15:31 来源: 丝路培训学院 分类: 行业新闻
163 作者:丝路培训学院

[导读] 由动视暴雪与市场研究机构Newzoo合作的报告显示,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1481亿美元的收入。报告指出,现在大多数玩家都在移动平台上,手机

  由动视暴雪与市场研究机构Newzoo合作的报告显示,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1481亿美元的收入。报告指出,现在大多数玩家都在移动平台上,手机游戏玩家仍然是品牌和广告商尚未开发的机会。

  总体而言,预计2019年游戏的收入将达到1481亿美元,其中手机游戏的总收入比重略低于一半。

  “对许多品牌来说,这是一个巨大的机会。游戏市场凭借其创新的变现策略和高度参与的消费者,正在严重挑战传统娱乐已经运作数十年的方式,“Newzoo营销总监Emma McDonald在报告中表示。 “这就是像Netflix这样的媒体巨头继续尝试互动体验的原因之一。”

  该报告考察了美国,英国,德国和法国的手机应用用户。研究表明,手机游戏是目前最常用的应用之一。典型的手机游戏玩家在性别上男女比例一样,平均年龄在30岁左右。

  Newzoo发现,在过去七天内,有二分之一的手机应用用户打开了游戏应用,使得游戏成为仅次于社交媒体和购物的第三大热门应用。

  在18到20岁的人中,游戏是第二大最受欢迎的应用类型。大概晚上6点到晚上10点是最受欢迎的游戏时间。

  手机游戏玩家是一个非常有影响力的群体,三分之二的手机游戏玩家对他们的朋友,家人或同事的购买决定有影响力。在购买影响力上,手机游戏玩家比非游戏玩家高出23%。

  与非游戏玩家相比,手机游戏玩家更容易接受广告宣传。例如,他们更有可能从他们喜欢的拥有广告的品牌购买商品,利用广告来保持对产品和服务的关注,并将广告与优质品牌联系起来。

  这些数据从一方面凸显出游戏设计行业和平面设计的未来市场前景,游戏设计师和UI设计师乃至平面设计的工作人员仍然是市场中需求量很大的人员,成为一名优秀的设计师让你在这个竞争比较激烈的市场中立于不败之地。


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